▲ 크로노 오디세이 메인 화면 (사진: 게임메카 촬영) 기자는 약 20년 게임 인생 동안 다양한 게임을 해왔지만, 그 중에서도 MMORPG는 놓지 않고 항상 즐겨왔다. MMORPG를 하다 보면 항상 아쉬웠던 점이 있었는데, 지루했던 레벨 업 구간이었다. 정...
▲ P의 거짓: 서곡 대표 이미지 (사진출처: P의 거짓 서곡 트레일러 영상 갈무리) 호접몽. P의 거짓: 서곡을 한 단어로 축약하자면 이 단어가 무엇보다 잘 어울린다 할 수 있다. 호접몽은 ‘내가 나비인지 나비가 나인지 모르겠다’라는 장자의 글로 잘 알려...
▲ 빈딕투스: 디파잉 페이트 테스트 버전 시작 화면 (사진: 게임메카 촬영) 넥슨이 마비노기 영웅전을 바탕으로 개발 중인 PC∙콘솔 액션 RPG 신작 ‘빈딕투스: 디파잉 페이트(이하 빈딕투스)’가 9일부터 17일까지 스팀에서 글로벌 알파 테스트를 한다. 이...
▲ 엘든 링 밤의 통치자 시작 화면 (사진: 게임메카 촬영) 프롬소프트웨어 팬으로서, ‘엘든 링 밤의 통치자(Elden Ring Nightreign, 이하 밤의 통치자)’가 처음 발표됐을 때 의아함을 느꼈다. 그간 온라인 협동게임은 프롬소프트웨어의 아픈 손...
▲ 드래곤소드 비공개 테스트 대표 이미지 (사진제공: 웹젠) 웹젠이 연내 서비스하는 오픈월드 신작 ‘드래곤소드’는 모바일에서 보기 드문 완성도 있는 액션을 선보였던 ‘헌드레드 소울’로 알려진 하운드13이 개발을 맡았다. 오픈월드에서 전투, 탐험, 퍼즐을 유...
▲ 세븐나이츠 리버스 메인 이미지 (사진: 게임메카 촬영) 2014년 출시 후 10년 간 큰 사랑을 받아온 국밥 같은 게임 세븐나이츠의 서비스 종료 당시, 유저들은 큰 아쉬움을 남길 수밖에 없었다. 미우나 고우나 몇 년을 키운 계정을 놓아주어야 한다는 것이...
▲ 프롤로그: 고 웨이백! 시작화면 (사진: 게임메카 촬영) 국내에서는 '플레이어언노운'으로 잘 알려진 브랜든 그린의 신작 '프롤로그: 고 웨이백!(Prologue: Go WayBack!, 이하 고 웨이백)’이 두 번째 플레이 테스트를 시작했다. 고 웨이백...
▲ 하이스쿨 DxD 오프레이션 파라다이스 인피니티 오픈 이미지 (사진제공: CTW) 기자는 ‘소드 아트 온라인’, ‘방패 용사 성공담’ 등 나름 대중적인 작품부터, ’무슨 제목이 이래?’라는 생각이 들 정도로 난해한 제목을 가진 라이트 노벨까지 섭렵해왔다....
▲ 듄: 어웨이크닝 대표 이미지 (사진제공: 펀컴) 기자는 ‘듄(Dune)’을 2021년 개봉된 영화로 처음 접했다. 평소 SF 장르를 그리 좋아하는 편은 아니었지만, 먼 미래를 배경으로 펼쳐지는 하코넨과 아트레이데스 가문의 충돌, 대사막 아라키스와 거대한...
▲ 세븐나이츠 리버스 국내 5월 15일 정식 출시 (사진: 게임메카 촬영) 넷마블이 오는 5월 15일 세븐나이츠 리버스를 출시한다. 세븐나이츠 리버스는 넷마블 스마트폰 게임 초창기를 대표하는 세븐나이츠를 리메이크한 신작이다. 기존 게임성을 유지하면서도, 현...
▲ 블레이드 오브 파이어 대표 이미지 (사진출처: 에픽게임즈 스토어) 일반적으로 게임에서 장비를 만드는 과정은, 재료를 투입하고 ‘제작 버튼’을 누르는 것으로 끝난다. 직접 쇠를 망치로 두들기거나, 부위별로 모양을 바꾸거나, 제작한 장비의 이름을 원하는 대...
▲ 블루 프린트 첫째 날 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영) 매년 수많은 신작이 쏟아진다. 경쟁에서 살아남기 위해 많은 개발사와 배급사는 출시 한참 전부터 영상을 만들거나 여러 자료를 배포해 게임을 홍보한다. 이로 인해 대부분의 AAA급, AA급 기대작은 출...
▲ 마비노기 모바일 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지) 지난 3월 27일 출시된 마비노기 모바일만큼 출시 초기에 여론이 몇 번씩 뒤집히는 게임은 흔치 않았다. 발매 당일만 해도 여러 측면에서 기대에 못 미친다는 혹평이 지배적이었으나, 유저들이 충...
▲ 닌텐도 스위치 2 체험회 전경 (사진: 게임메카 촬영) 드디어 베일을 벗은 닌텐도 신형 콘솔, 닌텐도 스위치 2(이하 스위치 2)가 오는 6월 5일 정식 출시를 앞두고 있다. 전작인 닌텐도 스위치가 이미 8년차에 접어든 만큼 성능면에서 한계가 찾아왔고,...
▲ 마리오 카트 월드 대표 이미지 (사진출처: 닌텐도 다이렉트 공식 영상 갈무리) 마리오 카트 시리즈는 오랜 시간 많은 팬들에게 사랑 받아온 레이싱게임이다. 아마도 레이싱 장르 중에서는 전세계에서 가장 인기가 많은 게임이 아닐까 싶다. 닌텐도 IP 캐릭터들...
▲ 오버워치 2의 전환점이었던 스포트라이트 (사진출처: 블리자드 공식 홈페이지) 지난 2월 오버워치 2에 도입된 특전은 그야말로 ‘대격변’이라고 해도 과언이 아니었다. 파라가 궁극기를 쓰며 이동을 하거나, 트레이서가 시간 역행을 사용하면 점멸 횟수가 충전되...
▲ 덴 오브 울브즈 대표 이미지 (사진제공: 10 챔버스) GTFO 개발사의 신작인 10 챔버스의 4인 협동 하이스트 게임 ‘덴 오브 울브즈’는 근미래 세계관에서 AI 기반 위험을 벗어나기 위해 새로운 도시를 세운 인류의 이야기를 담았다. 미드웨이 환초라는...
▲ 둠: 더 다크 에이지 대표 이미지 (사진제공: 베데스다 소프트웍스) 2016년 출시된 리부트 버전 '둠(Doom)'은 기자에게 신선한 충격이었다. 둠 시리즈야 워낙 게임 역사에서 상징적인 게임이기에 이전부터 이름 정도는 들어봤지만, 직접 해본 악마들을 ...
▲ 어쌔신 크리드 섀도우스 대표 이미지 (사진출처: 유비소프트 공식 홈페이지) ‘어쌔신 크리드 섀도우스(Assassins Creed Shadows)’는 출시 전부터 복합적인 시선을 받은 문제작이다. 개발사 유비소프트는 그간 출시한 신작들의 처참한 실패를 만...
▲ 마비노기 모바일 대표 이미지 (사진출처: 게임 공식 홈페이지) 27일 출시된 마비노기 모바일은 20년 간 서비스를 이어온 PC온라인게임 '마비노기'를 원작으로 삼았다. 오래된 게임이기에 반 턴제 느낌으로 진행되는 전투 등 원작을 해보지 않은 유저에게 익...
▲ 퍼스트 버서커: 카잔 메인 화면 (사진: 게임메카 촬영) 기자는 어렸을 때부터 다양한 게임을 섭렵해왔지만, 그 중 가장 많이 즐겼던 게임을 고르라고 하면 던전앤파이터(던파)를 꼽는다. 어둠의 선더랜드 킹 난이도를 돌던 초창기부터 최초의 레이드였던 ‘안톤...
▲ 인조이 시작화면 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영) 어릴 적부터 ‘예술가’라는 미지의 직업을 동경했다. 손 끝에서 아름다운 그림과 예술 작품이 탄생하는 그 창작의 과정, 그리고 무엇인가 가치 있고 아름다운 것을 생산한다는 감각 자체가 매력적으로 느껴졌다....
▲ 지난 2월 28일 출시된 몬스터 헌터 와일즈 (사진출처: 몬스터 헌터 와일즈 온라인 쇼케이스 갈무리) 지난 28일 출시된 몬스터 헌터 와일즈는 월드, 라이즈와 마찬가지로 액션에 큰 변화를 줬다. 무기별로 새로운 모션과 액션 요소를 바탕으로 기존보다 더 ...
▲ 프래그펑크 키아트 (사진제공: 넷이즈) 2020년 출시된 발로란트는 현재 국내 슈팅게임 시장 최정상에 서 있다고 해도 과언이 아니다. 큰 틀은 한참 선배 격인 카운터 스트라이크에서 따왔지만, 슈팅게임 특유의 손맛에 다양한 스킬을 더한 게임성으로 현재까지...
▲ 유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~ 메인 화면 (사진: 게임메카 촬영) 연금술은 게이머라면 그리 낯설지 않은 소재다. 다만 대부분의 게임에서 연금술은 아이템을 제작하는 부가적인 요소에 그쳤기에, 그리 큰 비중을 차지하지는 못했다. 그러던 ...
▲ 엘든 링 밤의 통치자 네트워크 테스트 시작 화면 (사진: 게임메카 촬영) 일반적으로 모드를 사용하는 유저들은 크게 두 유형으로 나뉜다. 첫 번째는 편의성과 문제점 개선이 목적으로, 예를 들어 '폴아웃: 뉴베가스'에서 잦은 충돌을 제거하거나, 비공식 한국...
▲ 어바우드 시작 화면 스크린샷 (사진: 게임메카 촬영) 옵시디언 엔터테인먼트는 여러 호평 받은 RPG를 개발해왔다. 전투나 화려한 외형 보다는 독특한 시스템, 고유한 세계관, 흥미롭고 갈등을 불러오는 스토리가 핵심이었다. 특히 ‘폴아웃: 뉴베가스’의 마지...
▲ 킹덤 컴: 딜리버런스 2 대표 이미지 (사진출처: 워호스 스튜디오 공식 홈페이지) 2018년 출시된 킹덤 컴: 딜리버런스는 높은 진입장벽과 ‘지나치게’ 고증에 충실하다는 것으로 일종의 아이덴티티를 가진 게임이었다. 틈만 나면 죽던 주인공 ‘헨리’와 그에...
▲ 문명 7 대표 이미지 (사진출처: 스팀 상점 페이지) 기자 본인은 ‘시드 마이어의 문명 5(이하 문명5)’ 플레이타임 300시간, 문명 6 플레이타임 200시간의 입문자로, 문명 6는 문명 5보다 깊이 있는 시스템 덕분에 다소 진입 장벽을 느꼈다. 그런...
▲ 퓨저니스트 대표 이미지 (사진제공: 퓨전 인터랙티브) 남자라면 누구나 한번쯤은 거대 로봇, 소위 ‘메카’에 대한 로망을 가지기 마련이다. 기자 역시 어린 시절 슈퍼 그랑죠, 황금 용자 골드런, 용자왕 가오가이거 등 수많은 메카 애니메이션을 보고 자란 만...